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Art-duino : fabriquer des objets connectés créatifs (FUN)

Art-duino : fabriquer des objets connectés créatifs (FUN)

Vous aimez travailler le papier ? Vous aimez le numérique ? Vous voulez apprendre à fabriquer des objets créatifs connectés ? Alors le nouveau Mooc proposé par Gobelins, l’école de l’image « Art-duino : fabriquer des objets connectés créatifs » est fait pour vous.

Une tendance numérique forte aujourd’hui est celle de l’objet connecté. Il fait aussi une entrée dans le monde créatif par le mouvement des « makers » et quelques artistes utilisent déjà le numérique et Internet pour « animer » ou « augmenter » leurs créations. Ce mooc vous propose justement de vous faire découvrir de manière très pédagogique - à travers quelques bases informatiques et électroniques accessibles à tous, ainsi que par la réalisation de deux papertoys - le plaisir de fabriquer un bel objet que l’on peut rendre interactif. Un grand challenge final vous permettra de laisser libre cours à votre créativité en réalisant vous-même un papertoy que vous « augmenterez » avec le numérique.

Vous serez guidés pas à pas par deux enseignants-formateurs de Gobelins experts en design interactif et très habitués à la formation en ligne.
Au cours de ce Mooc, vous allez :

  • Acquérir les bases de l’informatique et de l’Arduino pour connecter un objet
  • Réaliser une station météo connectée en papier qui illustre de l'information Internet
  • Fabriquer une plante connectée qui envoie de l'information sur Internet
  • Imaginer et créer son propre papertoy connecté

PLAN DU COURS

Le MOOC est basé sur une pédagogie par projets. Il alterne parties théoriques et applications pratiques.
Calendrier et progression pédagogique :
Introduction : Découverte de l'environnement, de la progression pédagogique les 23 et 24 février

Semaine 1 & 2 : Les fondamentaux nécessaires à l’utilisation de la technologie Arduino (27/02 au 5/03)
Découverte des objets connectés
Présentation de la technologie Arduino
Introduction à l’électronique
Introduction à l’informatique
Distinguer « capteur » et « actionneur »
Présentation carte Ethernet

Semaine 3 : Réalisation d’une station météo connectée (6/03 au 13/03)
Utiliser un servo-moteur
Utiliser une led 3 couleurs
Utiliser l’Arduino comme client web
Utiliser la bibliothèque TextFinder
Réaliser le papertoy de la station météo connectée

Semaine 4 : Réalisation d’une plante connectée (13/03 au 19/03)
Utiliser un capteur de température
Utiliser un capteur d’humidité
Utiliser l’Arduino comme serveur web
Paramétrer sa box web
Réaliser le papertoy de la plante connectée

Semaine 5 : Challenge : réaliser son propre objet créatif connecté (20/03 au 31/03)

Les projets :
La méthodologie repose sur la réalisation de trois projets :
Projet 1 : Réalisation d’uns station météo connectée en papier
Projet 2 : Réalisation d’une plante connectée en papier
Projet 3 : Réalisation d’une objet connecté en papier de votre choix

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