Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos (Coursera)

Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos (Coursera)

¡Bienvenido al curso de emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos! Este curso es parte del Programa Especializado Coursera en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, en la cual aprenderás a diseñar y programar cierto tipo de videojuegos, aumentarás tu comprensión acerca del mercado actual de videojuegos y de lo que se requiere para crear un juego exitoso comercialmente.

Class Deals by MOOC List - Click here and see Coursera's Active Discounts, Deals, and Promo Codes.

Estos cursos están inspirados en la Especialización en Desarrollo de Videojuegos que ofrece el Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad de los Andes, un programa graduado con duración de un año que forma los futuros productores, programadores, diseñadores y músicos en el sector.
Este curso introduce conceptos de emprendimiento en videojuegos y de metodologías ágiles de producción para su desarrollo. Queremos que tengas las herramientas básicas para considerar la creación de tu propio estudio de videojuegos, y organices tu grupo de trabajo alrededor de una metodología de desarrollo ágil.
Al finalizar este curso podrás demostrar entendimiento de los conceptos básicos de emprendimiento y serás capaz de aplicar SCRUM, un marco ágil de producción que es utilizado ampliamente a nivel profesional, a cualquier proyecto de desarrollo de videojuegos que quieras emprender o, incluso, a cualquier otro tipo de proyectos. Además de una introducción teórica, este curso propone una práctica individual sobre herramientas, de modo que aprenderás haciendo.
Durante el curso veremos temas tales como los roles de la metodología, sus principales elementos de planificación (SCRUM backlog, sprint backlog, planificación de la entrega y del sprint), métodos de monitoreo (reuniones diarias, diagrama burndown) y de retrospectiva (reuniones de revisión y retrospectiva), además de algunas recomendaciones que puedes aplicar en proyectos de videojuegos.
Para este curso será necesario que tengas conocimientos de programación de videojuegos, los cuales puedes adquirir en los cursos básicos de este programa (Desarrollo de videojuegos y Diseño de videojuegos); esto se debe a que para llevar esta metodología a la práctica te pediremos que trabajes un mínimo de horas en el desarrollo de un videojuego.
Course 3 of 5 in the Desarrollo y Diseño de Videojuegos Specialization.

What You Will Learn

  • Conocer cómo se aplica la metodología SCRUM al desarrollo de videojuegos
  • Conocer los conceptos básicos de la industria de los videojuegos
  • Definir el perfil de valor de un videojuego
  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Syllabus

WEEK 1
Introducción a métodos ágiles: SCRUM
Te damos la bienvenida a la primera semana del curso Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos. En esta primera semana verás los conceptos básicos de la metodología SCRUM y los llevarás a la práctica de manera individual.

WEEK 2
El negocio de los videojuegos
Te damos la bienvenida a la segunda semana del curso, en la que vamos a caracterizar los posibles clientes a quienes quisieras dirigir el producto y los servicios de tu videojuego; así como identificar y caracterizar los componentes de tu negocio, tanto aquellos que tienen contacto con tus clientes como los que te permiten combinar recursos y esfuerzos para construir valor.

WEEK 3
Construyendo el perfil de valor para un videojuego
Te damos la bienvenida a la tercera semana del curso. En el módulo anterior vimos cómo se construyen los diferentes elementos del modelo de negocio y mencionamos el concepto de "propuesta de valor". En este módulo nos enfocaremos en esa propuesta y miraremos cómo está compuesta y qué debemos tener en cuenta para que realmente impacte a nuestro cliente.

WEEK 4
SCRUM a nivel intermedio
Te damos la bienvenida a la cuarta semana del curso, en la que vamos a ver otros elementos de SCRUM que ayudan en la comunicación, monitoreo y mejoramiento continuo del equipo. Interesa que los conozcas y los entiendas, pues en el corto plazo de este curso no será posible que los llegues a dominar.

WEEK 5
Las pruebas de mercado y el pitch de negocio
Te damos la bienvenida al quinto y último módulo del curso, en el cuál nos centraremos en cuidar que el videojuego que hemos venido trabajando, tenga probabilidad de éxito en el mercado al que se dirige, y que la venta de ideas a través del Pitch de negocio a los destinatarios esperados sea efectiva. Para eso haremos pruebas de mercado y desarrollaremos una presentación que persuada al público objetivo, un Pitch de negocio.

Go to Class
MOOC List is learner-supported. When you buy through links on our site, we may earn an affiliate commission.

Related Courses

Problem Solving, Python Programming, and Video Games (Coursera) Coursera
University of Alberta

Problem Solving, Python Programming, and Video Games (Coursera)

This course is an introduction to computer science and programming in Python. Important computer science concepts such as problem solving (computational thinking), problem decomposition, algorithms, abstraction, and software quality are emphasized throughout. The Python programming language and video games are used to demonstrate computer science concepts in a concrete and fun manner. However, a learner can take the knowledge and skills from this course and apply them to non-game problems, other programming languages, and other computer science courses.

Sep 21st 2026
5-12 Weeks
Gestión Empresarial Exitosa para Pymes (Coursera) Coursera
Pontificia Universidad Católica de Chile

Gestión Empresarial Exitosa para Pymes (Coursera)

Este curso tiene como objetivo fortalecer las capacidades de gestión de pequeños y medianos empresarios, y personas interesadas en emprender. El Programa Pyme de la Pontificia Universidad Católica de Chile te invita a profundizar sobre lo que se requiere para ser un empresario exitoso y a aprender buenas prácticas en dirección de empresas que permitan crear valor al cliente, a través del marketing y herramientas comerciales.

Sep 28th 2026
5-12 Weeks
International Business II (Coursera) Coursera
University of New Mexico

International Business II (Coursera)

This course, Introduction to the Global Business Environment II, focuses on managing organizations in the international economy. Building on Introduction to the Global Business Environment I, this second course focuses on organizational level and management issues in international settings. The course prepares students with practical as well as research-based knowledge and skills necessary to successfully operating an organizational across borders.

Sep 21st 2026
5-12 Weeks
Introduction to Agile Development and Scrum (Coursera) Coursera
IBM

Introduction to Agile Development and Scrum (Coursera)

After successfully completing this course, you will be able to embrace the Agile concepts of adaptive planning, iterative development, and continuous improvement - resulting in early deliveries and value to customers. This course will benefit anyone who wants to get started with working the Agile way. It is particularly suitable for IT practitioners such as software developers, development managers, project managers, product managers, and executives.

Sep 21st 2026
4 Weeks
Social Impact Strategy: Tools for Entrepreneurs and Innovators (Coursera) Coursera
University of Pennsylvania

Social Impact Strategy: Tools for Entrepreneurs and Innovators (Coursera)

This course offers an introduction to social impact strategy and social entrepreneurship, including key concepts, an overview of the field, and tools to get started as a changemaker. Students will learn how to innovate and design new ideas and new organizational forms to implement those ideas. Students who take this course will be better prepared to launch social impact organizations of their own invention.

Sep 21st 2026
4 Weeks
Leading Innovation in Arts and Culture (Coursera) Coursera
Vanderbilt University,National Arts Strategies - NAS

Leading Innovation in Arts and Culture (Coursera)

Developed by David Owens at Vanderbilt University and customized for the cultural sector with National Arts Strategies, this course will help arts and culture leaders create an environment where new ideas are constantly created, shared, evaluated and the best ones are successfully put to work. One of the toughest challenges for any leader is getting traction for new ideas. Winning support can be a struggle. As a result, powerful new ideas often get stuck. This is especially true in the cultural sector. People involved in arts and culture often have little time and even less money for experimentation and risks. This course will help those in the performing arts, museums, zoos, libraries and other cultural organizations build environments where new management and program ideas flourish.

Sep 21st 2026
5-12 Weeks
Competencias para la empleabilidad (Coursera) Coursera
Universidad Austral

Competencias para la empleabilidad (Coursera)

Este curso está dirigido a académicos, empresarios y estudiantes de grado, y su objetivo es mejorar el nivel de empleabilidad de los jóvenes graduados en América Latina, ya que a través de él podrán adquirir competencias que hoy día exigen las empresas de este mundo globalizado. Esto se logrará a través de tres módulos: Empleabilidad, Innovación y Emprendimiento, con los que podrán adquirir las competencias requeridas.

Sep 21st 2026
3 Weeks
Becoming a Social Entrepreneur: Getting Started (Coursera) Coursera
University of Michigan

Becoming a Social Entrepreneur: Getting Started (Coursera)

Do you have an idea that could help solve a societal problem? Are you wondering if starting a social enterprise is the best way to go forward? You are thinking about becoming a social entrepreneur! In this course, you’ll critically examine what makes for a good idea, and whether that idea requires starting a new business. You’ll craft a personal immersion plan while considering different ways to create impact. You’ll explore the personal challenges and connections to your life’s purpose before deciding to commit to becoming a social entrepreneur.

Sep 21st 2026
5-12 Weeks
Design Thinking para Inovação (Coursera) Coursera
University of Virginia

Design Thinking para Inovação (Coursera)

Hoje em dia, a inovação é um negócio de todos. Se você for um gerente em uma corporação global, um empreendedor iniciando em uma função governamental ou um professor em uma escola primária, espera-se que todos sejam enxutos – para fazer melhor com menos. É por isso que todos nós precisamos de design thinking (pensamento criativo).

Sep 28th 2026
5-12 Weeks
Videojuegos: ¿de qué hablamos? (Coursera) Coursera
Universitat Autònoma de Barcelona

Videojuegos: ¿de qué hablamos? (Coursera)

Probablemente, todos hemos jugado a algún videojuego, pero ¿qué hay detrás de él? Podemos decir que - con independencia del videojuego - hay un árduo trabajo multidisciplinar que incluye desde aspectos de diseño hasta la programación como tal del videojuego. Este curso pretende ser un curso introductorio que muestre qué aspectos hay que considerar en el videojuego, y que permita con posterioridad abordar individualmente los temas que se consideran nucleares: diseño, arte, motor del videojuego y 'game play'.

Sep 21st 2026
5-12 Weeks
Beyond Silicon Valley: Growing Entrepreneurship in Transitioning Economies (Coursera) Coursera
Case Western Reserve University

Beyond Silicon Valley: Growing Entrepreneurship in Transitioning Economies (Coursera)

The path for entrepreneurs to grow their companies outside of well-developed entrepreneurial ecosystems like Silicon Valley is challenging. Most markets around the world do not look like Silicon Valley, and they never will. But there are other models to support new businesses. In transitioning markets (where entrepreneurs do not have much access to private sector financing), government officials, donors, and business leaders are experimenting with creative approaches to support the growth of entrepreneurs. Northeast Ohio, whose largest city is Cleveland, is one such community. During our time together in this course, we will be exploring some of these innovative approaches.

Sep 28th 2026
5-12 Weeks