FUN

Architecture de l'information (FUN)

Offered by ENS de Lyon,
Architecture de l'information (FUN)

Le MOOC propose une initiation à l’architecture de l’information, ses notions, ses méthodes et ses outils. L'approche « architecture de l'information » permet de faire vivre une information partagée et de proposer une expérience utilisateur stimulante via les applications web, les applications mobiles, et les dispositifs numériques émergents.

L'architecte d’un bâtiment pense l'aménagement de l'espace physique pour que la vie soit pratique et agréable. De la même façon, l'architecte de l'information organise les espaces numériques pour que nous puissions évoluer de façon utile et confortable, à l'heure où l'abondance informationnelle représente à la fois une promesse de valeur et un défi cognitif.
L’architecte de l’information doit réunir six compétences principales : une compréhension du numérique, une bonne connaissance de l’organisation de l’information, une maîtrise du design de l’expérience utilisateur, une capacité à dialoguer avec des métiers variés, une attention continue sur l’innovation et enfin un leadership pour le pilotage de projets.
Chacune de ces compétences sera abordée dans le MOOC, pour vous faire découvrir le métier d'architecte de l'information, souvent méconnu en France. Les apprenants qui voudraient approfondir les notions, développer ou approfondir une expertise dans le domaine pourront poursuivre grâce aux ressources signalées ou encore par l’offre de formation initiale ou continue proposée.

Format
Le MOOC est organisé en sept séquences de cours d'une durée d'une semaine. Une pause de 15 jours à mi-parcours permettra la réalisation d'une séquence supplémentaire optionnelle sur l’Afrique. A la fin, deux semaines de collaboration entre pairs sont proposées à ceux qui auront réalisé les exercices d'approfondissement sur un livret d'architecte. La première consiste en une activité collaborative où les apprenants relisent quelques livrets de leurs camarades afin de leur suggérer des améliorations. Enfin la seconde semaine et dernière du MOOC est réservée à l'évaluation par les pairs des livrets.
Les six premières séquences sont consacrées chacune au développement d’une thématique sous forme de vidéos et d’activités. Il est proposé aux apprenants qui désirent approfondir d'ouvrir un livret d'architecte sur lequel ils réaliseront des exercices.
Au cours de la septième séquence de conclusion, les apprenants concernés collaborent en lisant quelques livrets de leurs camarades et suggérant des améliorations. Enfin la huitième et dernière semaine est réservée à l’évaluation par les pairs des livrets.

Plan du cours

Le MOOC est organisé sur six séquences de cours d'une semaine chacune, coupées par une pause de quinze jours. Elles sont suivies d'une séquence de conclusion. Une séquence optionnelle sur l'Afrique est aussi ouverte pendant la pause. À la fin, deux semaines de collaboration entre pairs sont proposées à ceux qui auront réalisé les exercices d'approfondissement sur un livret d'architecte. La première semaine consiste en une activité collaborative où les apprenants relisent quelques livrets de leurs camarades afin de leur suggérer des améliorations. Enfin,la seconde semaine de collaboration, qui est la dernière du MOOC, est réservée à l'évaluation par les pairs des livrets.

Séquence 1 Architecture de l’information
Concevoir des espaces informationnels agréables, utiles et confortables

Séquence 2 Panorama des technologies d’Internet et du Web
Une approche non technique des fondements d'Internet et du Web

Séquence 3 Classer numérique
Approches historiques et méthodes actuelles d'organisation de l'information

Pause de 2 semaines &
Séquence optionnelle Afrique
La nécessité d'adapter l'approche au contexte africain

Séquence 4 Web et bases de données
Un mariage nécessaire pour faire face aux défis des données massives

Séquence 5 D’un site web à un système multi-supports
Architecturer l’information selon les contextes d’usage

Séquence 6 Introduction à l’expérience utilisateur
Définitions, outils et méthodes de l'UX

Séquence 7 Contrat et déontologie
Responsabilités sociales d’un architecte de l’information

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