Web-Engineering II: Entwicklung mobiler HTML5-Apps (iversity)

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Web-Engineering II: Entwicklung mobiler HTML5-Apps (iversity)
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Erfolgreich abgelegte Online-Abschlussprüfung des ersten Kursteils „Web-Engineering I“ und mit Twitter Bootstrap erstellte Website, die nach den Prüfkriterien der ersten Kursteils abgenommen wurde.
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Web-Engineering II: Entwicklung mobiler HTML5-Apps (iversity)
Lernen Sie, eine mobile Web-App zu designen und entwickeln. Vielleicht sogar ein Echtzeit-Multiplayer-Spiel? Wir zeigen Ihnen den Weg, wie Sie Ihre Idee in den App Store bringen.

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Von der Website zur mobilen Web-App


Lernen Sie die Probleme bei Planung, Entwicklung, Test und Wartung von HTML5-Apps kennen. Web-Engineering bietet Konzepte, Methoden, Techniken und Werkzeuge für die systematische Entwicklung von Websites und Web-Applikationen. Im ersten Kursteil „Grundlagen der Web-Entwicklung“ konnten Sie eine professionelle Website erstellen, hier geht es weiter zur eigenen HTML5-App!


Sie üben online den Umgang mit der Infrastruktur und den Werkzeugen, die für die Entwicklung und Wartung einer mit dem mobilen HTML5-Framework von Sencha Touch aufgebauten Web-App benötigt werden. Sie lernen insbesondere die dafür notwendigen technischen und architektonischen Grundlagen.


Beachten Sie: Web-Engineering II baut auf dem ersten Kursteil, Web-Engineering I, auf. Bei ausreichenden Vorkenntnissen, die durch die Online-Abschlussprüfung des ersten Kursteils und durch Aufbau einer Website im Sinne des ersten Kursteils zu belegen sind, können Sie den Kurs direkt mit dem zweiten Teil beginnen.


Kursinhalt

Sie erlernen die folgenden Inhalte anhand von Lehrvideos, Screencasts und interaktiven Online-Übungen und erproben die technischen Aspekte in Kleingruppen an Beispielen aus der Praxis.


Kapitel 5: Entwurfsmuster für mobile Webanwendungen

Kapitel 6: Web-Programmierung mit JavaScript und REST-API

Kapitel 7: Einführung in NoSQL-Datenbanken für Web-Apps

Kapitel 8: Design und Implementierung einer WebSocket-App


Als Lerngegenstand für das Erkunden und Anwenden der Kursinhalte dient das mobile webbasierte Audience-Response-System ARSnova. Es wird als Live-Feedback- und Lernkarten-App in diesem MOOC eingesetzt.



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Erfolgreich abgelegte Online-Abschlussprüfung des ersten Kursteils „Web-Engineering I“ und mit Twitter Bootstrap erstellte Website, die nach den Prüfkriterien der ersten Kursteils abgenommen wurde.

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