Art-duino : fabriquer des objets connectés créatifs (FUN)

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Art-duino : fabriquer des objets connectés créatifs (FUN)
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Art-duino : fabriquer des objets connectés créatifs (FUN)
Vous aimez travailler le papier ? Vous aimez le numérique ? Vous voulez apprendre à fabriquer des objets créatifs connectés ? Alors le nouveau Mooc proposé par Gobelins, l’école de l’image « Art-duino : fabriquer des objets connectés créatifs » est fait pour vous.

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Une tendance numérique forte aujourd’hui est celle de l’objet connecté. Il fait aussi une entrée dans le monde créatif par le mouvement des « makers » et quelques artistes utilisent déjà le numérique et Internet pour « animer » ou « augmenter » leurs créations. Ce mooc vous propose justement de vous faire découvrir de manière très pédagogique - à travers quelques bases informatiques et électroniques accessibles à tous, ainsi que par la réalisation de deux papertoys - le plaisir de fabriquer un bel objet que l’on peut rendre interactif. Un grand challenge final vous permettra de laisser libre cours à votre créativité en réalisant vous-même un papertoy que vous « augmenterez » avec le numérique.




Vous serez guidés pas à pas par deux enseignants-formateurs de Gobelins experts en design interactif et très habitués à la formation en ligne.

Au cours de ce Mooc, vous allez :

- Acquérir les bases de l’informatique et de l’Arduino pour connecter un objet

- Réaliser une station météo connectée en papier qui illustre de l'information Internet

- Fabriquer une plante connectée qui envoie de l'information sur Internet

- Imaginer et créer son propre papertoy connecté


PLAN DU COURS


Le MOOC est basé sur une pédagogie par projets. Il alterne parties théoriques et applications pratiques.

Calendrier et progression pédagogique :

Introduction : Découverte de l'environnement, de la progression pédagogique les 23 et 24 février


Semaine 1 & 2 : Les fondamentaux nécessaires à l’utilisation de la technologie Arduino (27/02 au 5/03)

Découverte des objets connectés

Présentation de la technologie Arduino

Introduction à l’électronique

Introduction à l’informatique

Distinguer « capteur » et « actionneur »

Présentation carte Ethernet


Semaine 3 : Réalisation d’une station météo connectée (6/03 au 13/03)

Utiliser un servo-moteur

Utiliser une led 3 couleurs

Utiliser l’Arduino comme client web

Utiliser la bibliothèque TextFinder

Réaliser le papertoy de la station météo connectée


Semaine 4 : Réalisation d’une plante connectée (13/03 au 19/03)

Utiliser un capteur de température

Utiliser un capteur d’humidité

Utiliser l’Arduino comme serveur web

Paramétrer sa box web

Réaliser le papertoy de la plante connectée


Semaine 5 : Challenge : réaliser son propre objet créatif connecté (20/03 au 31/03)


Les projets :

La méthodologie repose sur la réalisation de trois projets :

Projet 1 : Réalisation d’uns station météo connectée en papier

Projet 2 : Réalisation d’une plante connectée en papier

Projet 3 : Réalisation d’une objet connecté en papier de votre choix



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