Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción (Coursera)

Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción (Coursera)
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Es importante que tengas conocimientos básicos de programación en un lenguaje orientado por objetos como Python, Java o C#.
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Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción (Coursera)
Bienvenidos a esta introducción al desarrollo de videojuegos en Unity! Al finalizar este curso habrás desarrollado un juego 2D sencillo, y conocerás los conceptos necesarios para hacer este desarrollo desde el punto de vista de un programador en Unity.

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Aprenderás durante 8 semanas cómo crear la escena principal de un juego, cómo agregar código que defina el comportamiento de los personajes, cómo reflejar el estado del juego en elementos de interfaz y cómo publicar dicho prototipo en la web. Usamos Unity, un motor de juegos muy popular, con una gran cantidad de recursos disponibles y con una comunidad muy activa.

Tengas o no tengas una idea de juego, este curso te permitirá adquirir las habilidades básicas para desarrollar juegos 2D. Este curso es también útil si quieres hacer un juego para tu trabajo, investigación, ó por hobby, sea el tema que sea. Los conceptos acá aprendidos son también útiles para el desarrollo de simuladores, juegos educativos, y libros interactivos.

Es importante que tengas conocimientos básicos de programación en un lenguaje orientado por objetos como Python, Java o C#. Existen varios cursos en Coursera que puedes tomar con este propósito. Vamos a programar en C# dentro de Unity, y los conceptos en otros lenguajes orientados por objeto van a ser útiles para nuestro desarrollo en este curso.

Este curso es parte del Programa Especializado Coursera en desarrollo de videojuegos, en la cual aprenderás a diseñar y programar cierto tipo de videojuegos, comprender el mercado actual y lo que se requiere para crear un juego comercialmente exitoso. Estos cursos están inspirados en el Programa Especializado en Desarrollo de Videojuegos en la Universidad de los Andes, un programa de un año que forma los futuros productores, programadores, diseñadores y músicos en el sector.

Course 1 of 5 in the Desarrollo y Diseño de Videojuegos Specialization.


Syllabus


WEEK 1

Introducción y definición de un juego en 2D

Bienvenido al curso introductorio sobre Desarrollo de Videojuegos haciendo uso de Unity, la cual es una herramienta poderosa para crear y publicar juegos digitales, de la cual hay disponible una versión personal gratuita. Espero que nos acompañes en los siguientes 8 módulos desarrollando un nivel sencillo de tu propio juego en 2D, y aprendiendo conceptos fundamentales para el desarrollo de videojuegos en Unity. En este primer módulo vas a familiarizarte con los conceptos básicos para la creación de un nuevo proyecto 2D en Unity, empezando por la escena principal de tu propio juego.


WEEK 2

Física y movimiento 2D

¡Hola! En este módulo vas a profundizar sobre los conceptos de programación en Unity y hacer uso del sistema Mecanim para animación. Puntualmente, vas a agregar el comportamiento básico, basado en gravedad y colisiones, del personaje principal y de los demás elementos en tu escena 2D. ¡Suerte con tus desarrollos!


WEEK 3

Integración de animaciones

En este módulo llevarás tu proyecto de desarrollo de un video juego en 2D un paso más allá, al integrar las animaciones de tus personajes a su movimiento, definiéndolos en scripts. Con esto, tendrás una primera versión de tu juego con elementos animados... ¡Suerte y que te rinda!


WEEK 4

Interfaz y comportamiento (1)

Hemos llegado a la mitad del curso. ¡Felicitaciones! En este módulo agregarás a tu proyecto elementos de interfaz (sistema de comunicación hombre-máquina), los cuales le permiten al jugador conocer qué tan bien le está yendo en el juego. También comienzas a hacer uso de mecanismos para que los elementos del juego interactúen entre sí. Comenzarás a agregarle emoción a tu juego. !Suerte!


WEEK 5

Comportamiento (2)

Ya pasaste ¡la mitad del curso!. Complementa ahora tu juego 2D con el código necesario para agregar interacciones entre los elementos del espacio de juego. Agregarás varios tipos de interacción en el juego, por ejemplo entre los personajes y entre el jugador y los personajes. ¡Ya se puede sentir la adrenalina al jugarlo!. !Que te rinda!


WEEK 6

Ajustes en el juego: Sonido - Analytics - Publicación

Esta semana ¡terminas la primera versión del juego 2D que estás creando! En este módulo retocas los últimos detalles antes de publicar tu juego, como por ejemplo, el sonido. Agregarás código para saber cómo se utiliza el juego. También publicarás una versión de tu juego en la Web, para que tus compañeros y el mundo en general lo puedan disfrutar. ¡Felicitaciones por tu esfuerzo hasta ahora! ¡Falta poco!


WEEK 7

Experiencia de juego

¡En este módulo te dedicarás a jugar! Vamos a probar los juegos de los demás y darles retroalimentación positiva sobre su juego. Esta sesión nos servirá para obtener datos de analíticas de los juegos y para ver qué es lo más urgente a mejorar. ¡Suerte!


WEEK 8

Análisis de información del juego

Has llegado al último módulo de nuestro curso. En este módulo podrás analizar la información recopilada a partir del uso de tu juego, para derivar ideas acerca de qué cosas es necesario mejorar en él. Con este módulo terminas esta experiencia de aprendizaje, en la cual has desarrollado un juego 2D completo y lo has publicado ¡Felicitaciones!



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